• 首页
  • seba
  • 亚洲爱
  • 栏目分类

    seba> 亚洲爱>

    你的位置:亚洲性爱区seba > 亚洲爱 > 你认为3D建模是像程序员一样敲代码吗你太out了

    你认为3D建模是像程序员一样敲代码吗你太out了

    发布日期:2021-10-22 00:24    点击次数:178

    什么是3D模型?本文简要介绍了3D模型的概念,3D模型是物体的多边形表示,通常由计算机或其他视频设备显示。显示的对象可以是真实世界的实体或虚构的对象。任何存在于物理本质中的东西都可以用三维模型来表示。 3D模型往往是通过3D建模工具等专用软件生成的,但也可以通过其他方法生成。作为点和其他信息集的数据,三维模型可以手动或根据某些算法生成。虽然它通常以虚拟的方式存在于计算机或计算机文件中,但纸上描述的类似模型也可以视为三维模型。

    目前对于物体的建模方法有三种:第一种方法是利用3D软件进行建模;第二种方式是通过仪器设备进行测量和建模。第三种方法是用图像或视频来建模。 3D软件建模:利用立方体、球体等一些基本的几何元素,通过平移、旋转、拉伸、布尔运算等一系列几何操作来构造复杂的几何场景。用仪器设备建模: 3d扫描仪也叫3d数字化仪。它是真实物体三维建模的重要工具之一。它可以快速方便地将现实世界中的立体色彩信息转换成计算机可以直接处理的数字信号,从而为现实物体的数字化提供了有效手段。与传统的平面扫描仪、照相机和图形采集卡相比,有很大的不同:首先,它的扫描对象不是平面图案,而是三维物体。其次,扫描可以得到物体表面各采样点的3D 空坐标,彩色扫描也可以得到各采样点的颜色。一些扫描设备甚至可以获得物体内部的结构数据。最后,它输出的不是二维图像,而是包含三维空之间的物体表面上每个采样点的坐标和颜色的数字模型文件。基于图像或视频的建模:基于图像的建模与渲染(IBMR)是计算机图形学领域一个极其活跃的研究领域。基于图像的建模和渲染技术为我们提供了最自然的方式来获得真实感。有了IBMR技术,建模变得更快更方便,可以获得高渲染速度和高真实感。与传统的利用建模软件或3d扫描仪获取立体模型的方法相比,基于图像建模的方法成本低、真实感强、自动化程度高,具有广阔的应用前景。

    线框建模:3D实体只通过顶点和边来描述身体的几何形状和特征;数据结构简单,信息量小,占用内存小空,对操作的响应速度快。通过投影变换,可以快速生成三个视图,生成任意视点和方向的视图和轴向侧视图,保证每个视图的正确投影关系。曲面(曲面)建模:将对象分解为曲面、边和。一个物体的计算机内部模型是用一组有限的顶点、边和表面来表示和建立的,它可以作为一种三维建模方法来描述物体的每个表面或曲面。在曲面模型中加入曲面与边的拓扑关系,可以进行消隐、轮廓生成、渲染、求交、NC刀轨生成、有限元网格生成等操作。然而,表面模型仍然缺乏身体的信息以及身体和表面之间的拓扑关系。无法区分面部的哪一侧是在体内还是在体外,仍然无法计算和分析物理性质。实体建模:使用基本体素组合,通过集合运算和基本变形操作简历的三维模型。它不仅描述了实体的所有几何信息,还定义了点、线、面、体的所有拓扑信息。它能够全面、完整地描述实体信息,能够实现下料、切割、有限元分析、实体着色、光照和纹理处理、形状计算等各种处理和操作。特征建模:特征建模基于实体建模。现在很多中小学都开设了3D打印课程,让学生学习3D打印和3D建模。随着3D打印技术的不断推进,3D打印机迟早会走进千家万户。到那时,3D建模将是每个人必备的技能。